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[UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed

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[UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed  Empty [UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed

Message  Drewin Jeu 2 Fév - 3:24

Comme c'est étonnant, Ubisoft est d'ores et déjà au travail sur un nouveau jeu Assassin's Creed. C'est Yves Guillemot, le grand patron de la boîte, qui a officialisé la nouvelle lors d'une conférence avec les investisseurs. Rien, absolument rien n'est dit sur ce nouveau titre, pas même le support. Reste donc à savoir si le jeu en question est Assassin's Creed III, ou nouveau volet portable (3DS ? Vita ? iPhone ?) ou tout simplement l'épisode déjà annoncé sur Wii U.
Et hop, puisque Assassin's Creed Revelations est dans les bacs, il ne faut pas s'étonner de voir apparaître les premières spéculations sur la destination que prendra le prochain épisode . La première rumeur à ce sujet a été repérée dans les colonnes du PSM3 anglais selon qui le volet attendu l'année prochaine nous emmènera en Egypte. Une rumeur corroborée pour certains par un détail à la fin de Revelations, une référence faite à Alexandrie (détail qu'on ne va certainement pas dévoiler ici mais ceux qui ont fini le jeu voient sans doute de quoi il s'agit). Du coup, un artwork signé Grzegorz Domaradzki, diffusé l'année dernière par Ubisoft, n'a pas tardé à repointer le bout de son nez, même si à l'époque, l'éditeur avait bien précisé qu'il ne s'agissait que d'un travail artistique sans rapport avec un jeu. Rappelons que d'autres pensent que le jeu pourrait tout au contraire se dérouler en Amérique et que d'autres encore ont cessé de spéculer après avoir noté qu'ils se trompaient tout le temps.



Source JVC


Bon je vous le dis tout de suite, peut importe le lieu ils ont intérêt à pas le merder sur le scénario celui là...
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[UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed  Empty Re: [UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed

Message  Hyuuga21 Jeu 2 Fév - 19:52

que d'autres encore ont cessé de spéculer après avoir noté qu'ils se trompaient tout le temps.

Oui
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[UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed  Empty Re: [UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed

Message  Drewin Jeu 1 Mar - 14:08

Vu sur facebook de game one:

"Un employé de la chaine américaine Best Buy a photographié une affiche promotionnelle d'Assassin's Creed III pour l'envoyer à nos confrères de Kotaku. Le détail qui tue : on peut voir sur l'artwork une tempête de neige, neige que l'on retrouve sur une mystérieuse image qui trainait sur le compte Facebook de la série.

Comme nous l'annoncions depuis des mois, ce troisième volet devrait se dérouler pendant la révolution américaine. Le nouveau moteur graphique permettra de restituer de la neige crédible, ce qui sera fort utile pour traquer sa proie en suivant ses empreintes. Le gameplay sera en partie porté sur la survie en milieu sauvage, un peu comme dans Metal Gear Solid 3 : Snake Eater. On devrait y croiser des figures historiques comme George Washington et Benjamin Franklin dans un rôle proche de celui de Léonard de Vinci. Nous attendons l'officialisation maintenant."


Spoiler:



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[UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed  Empty Re: [UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed

Message  Hyuuga21 Jeu 1 Mar - 15:11

Mais c'est à quel niveau "d'officialité" pour le moment ?
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[UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed  Empty Re: [UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed

Message  Drewin Jeu 1 Mar - 18:28

Eh bien pour le moment...

...

Il y a des grandes chances que ça se passe effectivement pendant la guerre d'indépendance Américaine Very Happy

Au niveau gameplay je préfères pas m'avancer trop mais il parrait déjà très novateur par rapport au reste de la série. EN PLUS LE MEC SUR l'ARTWORK A UNE HACHE. (Go voir le film "The Patriot")


Comme j'ai rien à faire je vais anal yser l'image =D /sbaf/

La tunique de l'Assassin correspond bien à la gamme habituelle : blanc de Massyaf et la capuche défiant les lois de la physique universelle. On peut remarquer cependant qu'elle semble inspirée par la veste/uniforme américain type "tuniques bleues",mais en blanc et ouvert. On remarque la poignée et la garde d'un sabre de cavalerie ou d'un clairon,et le flingue montre bien qu'on va avoir le droit à plus de puissance de feu. On ne voit pas clairement la lame secrète contrairement aux précédents jeux où elle était vraiment visible,par contre le logo des Assassins se retrouve sur la boucle de ceinture et dans la posture du personage. Le fer de la hache est aussi le Logo des Assassins si je ne m'abuse, montrant soit l'arme de début de game,soit l'arme de PGM de fin de niveau.

La présence de plumes ou d'ornements (au niveau de la barbe on dirait,et puis sur la hache et l'arc/lance dans le dos) ainsi que la fourrure sur la jambe gauche,la chaussure et l'habillement sur l'autre jambe fait penser aux Indiens d'Amérique et aux trappeurs, peut être une référence à la partie "survival" qu'il y aurait dans le gameplay. Le drapeau américain porte 13 étoiles comme au moment de son indépendance,ce qui fixe le contexte du jeu.

Et là je me fais trop chier pour continuer à parler de l'image.



EDIT !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Après ma magnifique mais totalement dénuée de sens et d'intérêt analyse,j'ai fait un tour sur les news:

http://www.jvn.com/jeux/articles/assassin-s-creed-iii-annonce-imminente.html


http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00056797-assassin-s-creed-iii-bientot-devoile.htm



Il sort donc le 30 Octobre 2012, ce qui nous donnerait une sortie PC pour fin novembre début décembre selon la tradition ancestrale de faire attendre les vrais joueurs.[Obvious troll was obvious]

Et je suis pas le seul à penser que ce sera un Amérindien \o/ *se sent moins seul*
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[UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed  Empty Re: [UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed

Message  Otakool13 Jeu 1 Mar - 21:43

Imaginez le moteur Frosbite 2! Par contre par rapport à l'indépendance Américaine, éclairez moi c'était bien au XVII siècle par les colons Américains, non? Ou alors on contrôlerai un Indien? En tout cas c'est fort alléchant tout ça...
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[UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed  Empty Re: [UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed

Message  Hyuuga21 Ven 2 Mar - 0:25

"Assassin's Creed III, le premier jeu où vous pouvez contrôler un peau rouge !

PS : si vous mourrez trop de fois dans le jeu on peut vous trainer au tribunal pour racisme noel,le vrai "
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[UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed  Empty Re: [UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed

Message  Drewin Ven 2 Mar - 11:19

On jouait un syrien dans le 1 il me semble ._.


Et Otakool où as tu vu que ce serait le Frostbite II? C'est EA frostbite =O
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[UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed  Empty Re: [UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed

Message  Otakool13 Ven 2 Mar - 11:59

Non j'ai dit imaginez, bien-sûr que c'est EA. Un nouveau moteur graphique créé spécialement pour le jeu alors?
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[UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed  Empty Re: [UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed

Message  Drewin Ven 2 Mar - 17:12

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[UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed  Empty Re: [UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed

Message  Drewin Sam 3 Mar - 14:11

GameInformer proposera dans son prochain numéro un long article sur Assassin’s Creed 3 et voici les premières informations qui ont pu être subtilisées en avant-première avec notamment le nom du héros que l’on incarnera.
De biens belles choses en perspective que l’on vous laisse découvrir ci-dessous :
Le héros se nomme Connor/Ratohnhake son père est anglais et sa mère amérindienne.
Votre enfance s’est déroulée près de la frontière américaine au sein des Mohawks. Ils sont en conflit avec des colons blancs qui ont brûlé leur village et cela amènera Connor à consacrer sa vie à affronter la tyrannie et l’injustice.
Une nouvelle approche pour sauter et grimper aux arbres et les falaises.
Ubisoft utilise un nouveau moteur appelé Anvil qui permet de « représenter des milliers de soldats engagés dans une sanglante bataille » avec des visages très détaillés sur les gros plans.
Les combats seront basés sur l’offensive et la vitesse ou le dynamisme.
Le personnage principal possède des milliers de nouvelles animations, de surcroît uniques, pour soutenir le nouveau système de combat.
Infos sur quelques personnages :
Geaorge Wahsington : Il sera l’une de vos relations fondamentales du jeu.
Benjamin Franklin : Il ne sera pas un inventeur à la Da Vinci.
Charles Lee : Il a un rôle mystérieux.
Le jeu se déroule entre 1753-1783 et est axé sur les villes de Boston et New-York.
Il ne s’agit pas de se rendre seulement dans des batiments historiques mais à des évènements historiques.
Quelques exemples d’évènements :
Vous assisterez au grand incendie de New-York.
Vous visiterez Valley Forge qui est occupé par les forces de Washington. On visitera ce genre d’endroits au moment où ils étaient les plus importants et on découvrira pourquoi ils le sont restés aujourd’hui. C’est le but.
Connor sera au cœur des grandes batailles et on pourra voir des milliers de personnages à l’écran alors qu’avant le jeu était plafonné à une centaine.
L’histoire est toujours centrée autour des Assassins contre les Templiers et le voyage de Connor.
Tous les colons ne seront pas que des bonnes personnes tout comme les Britanniques qui ne seront pas tous des malfaisants. Il sera mis en exergue qu’il n’y pas de point de vue manichéen que ce soit du coté des Assassins ou Templiers et on montrera comment ces derniers sont persuadés de sauver le monde.
Les Français et les Américains pure souche seront également bien présents dans l’histoire.
La carte de la Frontière devrait être 1,5 fois plus grande que l’ensemble de la carte de Brotherhood.
La Frontière ne sera pas vide comme dans le premier Assassin’s Creed et disposera d’un tiers des missions du jeu et pas mal de contenus.
On pourra chasser des animaux et suivant la façon dont on les tuera, nous aurons des récompenses différentes. Par exemple, un ours tué en un coup vous permettra d’obtenir une plus belle peau que si vous le poignardez plusieurs fois.
La nature sauvage aura une grande importance dans le gameplay, vous pourrez utiliser les arbres, les falaises, les corniches et bien plus encore pour mettre en place diverses stratégies de combat.
Connor possède une lame cachée.
L’environnement change au fil du temps qui passe. Un lieu où s’est déroulée une bataille il y a un an, peut devenir un lieu de campements vides et délaissés quelques mois plus tard.
Les villes et les zones sauvages changeront suivant les saisons de l’année.
En hiver, les soldats se déplacent plus lentement et peuvent trébucher dans la neige. Les lacs et rivières gèleront et cela vous permettra d’explorer de nouveaux endroits. Connor sera assez avantagé puisqu’il pourra se déplacer rapidement entre les arbres et dans la nature par ces temps.
Des clubs ou groupes de toute sorte vous demanderont des les rejoindre et vous donneront quelques quêtes à effectuer. Ces clubs vous contacteront selon ce que vous faites dans le jeu, par exemple : si vous chassez beaucoup, vous aurez une invitation à rejoindre la société des chasseurs.
Il y aura une économie basée sur le troc, nouveau système de propriété et on saura plus de choses sur Desmond.
Il y aura de nouveaux casse-têtes comme celui à la 1ère personne de AC Revelations
Une nouvelle base de données qui est Animus 3.0.
Le mode multijoueurs n’est pas encore dévoilé.
Il y aura plus de niveaux à plateforme.
Vous aurez plus de tâches à faire pour obtenir les 100% de synchronisation.
Il y aura toujours le principe de rassembler une confrérie entre Assassins avec le système de recrutement.
Un nouveau système de notoriété sera mis en place.
Vous pourrez améliorer le costume de Connor.
La synchronisation complète revient avec des changements. Les missions auront des checkpoints et on sera bien mieux récompensé si on fait ce qui est demandé à 100%, ce serait comme un système pour monter de niveau comme dans un RPG sauf que l’XP à gagner est délimitée, chaque mission ou activité complétée a de la valeur, libre à nous de les refaire pour augmenter le score.
Il y aura un nouveau système de notoriété plus discret qui ne nous pénalise pas dans l’exploration de zones risquées.
Il y aura du voyage rapide dans le jeu puisqu’il y aura pas mal de voyages à faire.
Ne vous attendez pas à du Tower Defense.
On peut améliorer l’équipement de Connor et son costume durant le jeu.
Les villes seront plus détaillées sur les évènements ambiants.
Vous pourrez sauter sur des choses en mouvement comme un wagon par exemple. Sauter par les fenêtres, aller sur les toits d’église ou passer sous des obstacles. Les déplacements seront bien plus fluides.
Connor rentre en combat avec deux armes et les commandes sont les même pendant et hors combat.
Le tomahawk et le couteau seront constamment présents dans la bataille, ils permettent également d’enchaîner des kills ou de faire des contres.
Il détectera automatiquement votre cible, plus de lock.
Contrer et défendre sont sur le même bouton.
Vous pourrez utiliser des boucliers humains et effectuer d’autres actions contextuelles.
On veut que le joueur soit constamment en mouvement pendant la bataille.
Il y a beaucoup d’attaques secondaires comme le tir au pistolet activé avec le bouton Y.
Il y aura une nouvelle caméra dynamique pour suivre l’action afin de rendre l’action la plus cinématographique possible.
Un nouveau système de sprint est mis en place de sorte que vous puissiez maintenir le bouton et à la fois faire demi-tour pour fuir un combat par exemple. Vous pouvez tuer tout en vous déplaçant, cela vous permet de garder votre cible en vue lors d’une poursuite.
On veut faire en sorte que le joueur soit en train de constamment se déplacer et pas seulement lors des batailles.
Vous aurez une plus grande maitrise des combats qu’auparavant.
Il y aurait environ 2h30 de scènes avec des personnages, jouées et enregistrées avec des acteurs. L’authenticité est recherchée avec l’aide de consultants en histoire pour les dialogues et la participation d’acteurs natifs américains.
Ce jeu a nécessité le plus long développement depuis Assassin’s Creed et le double des capacités de production (en termes d’heures) et le budget de Assassin’s Creed : Revelations
Le jeu sera terminé dans quelques semaines et ils pourront le peaufiner jusqu’à l’approche de la sortie, le 30 octobre 2012.








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Message  Drewin Sam 3 Mar - 14:16

Drewin a écrit:On veut que le joueur soit constamment en mouvement pendant la bataille.


ENFIN. Avant on avait juste à maintenir clic droit et attendre qu'un mec attaque pour le KillMove,puis on combotait sans reflechir...
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[UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed  Empty Re: [UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed

Message  zetsuaka Sam 3 Mar - 14:26

•Le héros se nomme Connor/Ratohnhake son père est anglais et sa mère amérindienne.
Et ouaip le fils de Pokahantas .... y ont de l'idée ubi Very Happy ...


(oui je suis lourd drew Very Happy )
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[UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed  Empty Re: [UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed

Message  Drewin Dim 4 Mar - 10:51

Connor.


-Sarah Connor?
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[UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed  Empty Re: [UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed

Message  zetsuaka Dim 4 Mar - 18:29

non c'est pas moi essayez la porte a coté la ....
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[UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed  Empty Re: [UBI] Spéculations sur le prochain Assassin's Creed

Message  Drewin Dim 4 Mar - 21:41

._.


._.


._.


C'était une référence

._.


._.


._.
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