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Starcraft 2 le test,

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Message  Proxy7 Mer 5 Déc - 2:59

Comme chacun le sait surement déjà car vous avez réussi à mener une progression par étape jusqu'à cette partie enfouie du forum Starcraft 2 est un Jeu de Stratégie en Temps réel, ou plus communément, STR. Ce STR donc est tout d'abord et avant toute chose la suite de l'emblématique Starcraft 1 (OH REALLY ?) , ou pour les amateurs de compétition la Génésis de L'E-Gaming mondial, donnant naissance à des mythes ... mythiques et des Héros ... Héroïques ? Bref des joueurs forcenés légendes de l'E-gaming tel l'unique le grand, le suprême SlayerS_`BoxeR` ou Im Yo-Hwan de son vrai (légendaire) nom.
Bref retour au sujet; (mais quand même quel dieu), Starcraft 2 suite de Starcraft 1 reprend les mécanismes de base du fameux jeu de stratégie. Il se joue à la souris et au clavier, la sélection d'unité peut se faire par clic/drag'n'click.
Mais tout d'abord Petit.... POINT SCENARIO.

Scénario

Il y a très longtemps dans une galaxie très lointaine, (enfin la notre en fait mais bon...)
Xel Naga !

Aïur, ou la génèse.

Les créateurs, créèrent les premiers nés, basée sur la Technologie Spirituelle Xel Naga, ces œuvres furent créés après l'industrialisation de Aïur, leur égo était à la taille de celui des Xel Nagas, créant à partir d'une race déjà exceptionnelle, une espèce puissante, résistante, Intelligente, et ce malgré eux quand les XelNagas revinrent sur Aïur des milliers d'anées plus tard ils trouvèrent une race en développement, mélange des cristaux Khaydarin et de la technologie XelNaga. Il civilisèrent et développèrent l'espèce,tentant de créer l'espèce parfaite, jusqu'à longtemps les natifs vénérèrent les Xel'Nagas en Dieux malheureusement cette espèce-ci se défila très vite à l'emprise des XelNagas, leur égo et leur forte individualité les poussèrent à une guerre raciale folle sur Aïur, la guerre D'Aegon, les XelNagas pourchassés, furent contraints de fuir. Créés sur le monde d'Aïur et comme première œuvre, il prirent le nom de Protoss.

Zerus, ou le pas de trop

Ici ne s'arrêtèrent pas les œuvres des XelNagas, dans leur quête de la race ultime ils décidèrent de partir du rien, ils prirent donc la plus insignifiante forme de vie qu'ils trouvèrent sur Zerus, ils créerent alors une forme de vie ayant la possibilité de tout absorber, de tout transformer, de tout assimiler, la race parfaite serait organique. La génétique était l'avenir. Les Xel'Nagas créèrent alors L'Overmind, par peur de réitérer l'erreur commise sur Aïur, L'overmind faisait de l'espèce une entité Unique, par le biais des Cerebrates la vermine était contrôlée, ces créatures immense de plusieurs dizaines voir centaine de kilomètres de long et plusieurs de hauts était les usine et les délégués de l'overmind, il transmettaient le message, et transmettait toute nouvelle évolution à l'Overmind à l'époque, contrôlé par les Xel'Nagas. Les vermines qui évoluaient accouraient faire leurs cerebrate et était assimilées pour cette évolution soit réutilisée en fonction des besoins de l'espèce, ainsi, les Xel'Nagas en étaient sûrs, avec un peu de temps ils seraient la race la plus parfaite et complète jamais créée.
L'Overmind plus puissant que jamais.
L’œuvre était accomplie.
A moins que...
La voix sombre, celui que les espèce craignent, ses pouvoir de psionique démesurés, personne ne sait à ce jour qui il est, beaucoup le voit comme un renégat Xel'Naga, cette entité prit le contrôle de l'Overmind, pourchassant les Créateurs, contraints de fuir, la voix sombre, avait pour but de créer une race hybride sous son contrôle, mélange des Vermines et des Protoss. Il pensait pouvoir maîtriser seul l'Overmind et une fois les hybrides créés se débarrasser des vermines ... Ce ne fût pas le cas, L'Overmind se laissa controler quelques temps et secrètement créa son incarnation, mélange de toute les génétiques absorbées, la génération des Reines des Lames permit à l'Overmind de s'affranchir du contrôle extérieur, les Reines des Lames incarnations directes de L'Ovemind, avaient une enveloppe charnelle si pourvue en pouvoir qu'elle apportaient à l'Overmind l'ultime protection contre les attaques extérieures. A travers les relais de l'Overmind, les Overlord il pouvait maintenant contrôler ses sujets au plus près du champs de bataille. Les Zergs de Zératul étaient nés et sortis de leur cage...


Dernière édition par Proxy7 le Mer 5 Déc - 15:57, édité 2 fois
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Message  Proxy7 Mer 5 Déc - 2:59

[...] A suivre [...]
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Message  Otakool13 Mer 5 Déc - 9:01

Très bon début de test, je suis impatient de connaitre la suite!
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Message  Magister Negima Mer 5 Déc - 16:59

La suiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiite VIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIITE !!!
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Message  zetsuaka Mer 5 Déc - 18:29

Je citerais donc Negima

humhum LA SUITE VIIITEEEEE ! bave
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Message  Magister Negima Mer 5 Déc - 21:48

Very Happy
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