[INFOS] Le reboot de MechWarrior annulé à cause de Microsoft
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[INFOS] Le reboot de MechWarrior annulé à cause de Microsoft
Bryan Ekman de Piranha Games vient de poster un billet assez long sur le site officiel de MechWarrior Online, racontant l'histoire de la mort du reboot console MechWarrior, et sa renaissance en tant que MMO free-to-play PC.
Selon le développeur, Piranha Games est allé voir de nombreux éditeurs pour publier le jeu, mais la réponse qu'ils ont reçue a toujours été négative. La raison ? Personne ne voulait prendre le risque de publier le jeu si il n'était pas totalement multiplateforme, et malheureusement, Microsoft a mis son véto concernant le développement d'une version PS3 (car ils possèdent encore la marque déposée "MechWarrior").
Voici ce que Bryan Ekman raconte : "Nous savions dès le début qu'il y avait deux risques majeurs sur ce projet. Pas de version PS3 en raison d'une restriction de Microsoft, et l'effondrement du marché avec une récession majeure. À la fin, c'était surtout l'absence d'une version PS3 qui nous a fait abandonner. La portée et le budget nécessaire pour développer un reboot console a besoin du soutien d'une version PS3, et nous ne pouvions pas convaincre les éditeurs de prendre ce risque. A la fin de l'automne 2009, notre rêve de faire un jeu MechWarrior a tourné lentement à la dérive."
Il n'y aura donc pas de MechWarrior sur consoles HD. Les fans pourront tout de même se consoler avec l'arrivée d'un MMO free-to-play sur PC.
Selon le développeur, Piranha Games est allé voir de nombreux éditeurs pour publier le jeu, mais la réponse qu'ils ont reçue a toujours été négative. La raison ? Personne ne voulait prendre le risque de publier le jeu si il n'était pas totalement multiplateforme, et malheureusement, Microsoft a mis son véto concernant le développement d'une version PS3 (car ils possèdent encore la marque déposée "MechWarrior").
Voici ce que Bryan Ekman raconte : "Nous savions dès le début qu'il y avait deux risques majeurs sur ce projet. Pas de version PS3 en raison d'une restriction de Microsoft, et l'effondrement du marché avec une récession majeure. À la fin, c'était surtout l'absence d'une version PS3 qui nous a fait abandonner. La portée et le budget nécessaire pour développer un reboot console a besoin du soutien d'une version PS3, et nous ne pouvions pas convaincre les éditeurs de prendre ce risque. A la fin de l'automne 2009, notre rêve de faire un jeu MechWarrior a tourné lentement à la dérive."
Il n'y aura donc pas de MechWarrior sur consoles HD. Les fans pourront tout de même se consoler avec l'arrivée d'un MMO free-to-play sur PC.
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